少し斜め顔。(写真使用しないでどれくらい描けるか確認要素があります)
この角度で難易度高めの箇所は一つ上げますと、左右の目の形。
cg_r_07(写真使用しないで描いてみた_(リアル顔)
リアルな顔は角度が変るとパーツの視覚的な形が変化しますが、特に目は変化が複雑な所のように感じています。
「眼球が球体」のせいなのかもしれませんけれど、その形は推測だけでは、なかなか、わからないのでたくさん描いて覚えようとするわけですね。
「リアルな顔」の立体構造は複雑ですし、技術的にも奥が深い感じします。